AIメイト (ai-mate) は、AI のキャラクターとチャットで会話しながら、育てて、パズルで戦う無料のブラウザ RPG です。アプリのダウンロードは要りません。スマートフォンでも PC でも、ブラウザを開けばすぐ遊べます。
流れは 4 つ。①仲間を募集 (ガチャ) で迎える → ②5 人で編成する → ③AI チャットで話して仲を深める → ④ステージをパズルで戦う。 話した相手は強くなり、仲良くなると装備をくれます。
AI と話すと親密度と経験値が入ります。親密度が 1 上がるごとにハートが 10 貯まり、ガチャに回せます。
AI と話すとステータスが伸びます。上がり幅は最大 +30%。親密度が高いほど 1 回の伸びが大きくなります。
話し続けると二人の関係に名前が付きます。結ばれた関係には能力の補正が付いてきます。
親密度 10 以上の子に「何かくれない?」とねだると、一点物の装備をくれます。1 日 1 つ。月額に入ると増えます。
装備は人型の 9 枠に着けます。同じ項目にいくつ重ねても、伸びは合計 30% までです。
月額に入ると記憶の結晶を 1 つ持てます。着けた子は 5 往復ごとに思い出をまとめ、次の会話で思い出します。
トークは 1 日の無料枠を超えると AI ポイントを使います。広告を見るか、ステージの初回クリアで増えます。
ハートは「ハート募集」と「きたえる」の 2 つに使います。トークで親密度を上げると貯まります。
10 連は R 以上が 1 体確定です。チュートリアル募集は 1 回だけ無料で 10 連が引けます。
同じ募集を引き続けると、天井で最上位が確定します。回数はバナーごとに別に数えます。
「初回無料 SSR 募集」は 1 回だけ、所属を問わず全員の中から SSR が必ず 1 体出ます。
自分の絵を持ち込むと、その子を仲間にできます。ガチャチケットで引き、初回は無料です。
同じ子がかぶると「魂」になり、1 つで覚醒できます。かぶらなくても、かけら 60 個で代わりになります。
魂が余るほど持っていると、以降のかぶりは自動でかけらに変わります。捨てずに他の子の覚醒へ回せます。
覚醒するとレベルは 1 に戻りますが、上限が伸びてステータスの底上げでその場でも強くなります。
同じ組織の仲間を並べるほど効き目が強くなり、最大 2 倍まで伸びます。編成画面は「所属」で並べ替えられます。
組織によっては、戦闘開始と同時に強化が 3 ターンぶん掛かります。短期決戦ほど効きます。
技は覚醒するほど開きます。軽い技から順に開くので、まずは 1 回覚醒させると手数が増えます。
盤面は常に 5 色です。編成の属性を散らすほど消せる玉は増えますが、狙いは難しくなります。
ダメージは「消した数 × 連鎖」で決まります。1 手で大きく消すより、繋がるように置くほうが伸びます。
消した玉はその属性の仲間に溜まり、ターンの終わりにまとめて攻撃します。持ち時間の間、敵は動きません。
有利な属性は 1.35 倍で通ります。炎は木に、水は炎に強い。攻撃は有利な相手を自動で狙います。
5 人を同じ属性で固めるより、相手に合わせて選べる編成のほうが安定します。
敵の名前の下の丸は技の溜まりです。全部灯ると技がきます。強い技ほど溜めが長いので、その前に削り切るのが手です。
ステージの経験値はデッキに入れている子全員に入ります。育てたい子は編成に置いておいてください。
ステージでは、立ちはだかる相手と言い争ってから戦いになります。相手も仲間になれる子です。
ステージには初級・中級・上級があります。上級は敵レベル +30 と引き換えに、報酬が 3 倍になります。
ステージの初回クリアだけ AI ポイントが出ます。2 回目以降は経験値とハートが半分です。
クリア後に広告を見ると、経験値とハートがもう 1 回ぶん (2 倍) 入ります。何度でも使えます。
スタミナは時間で回復します。切れたら会話や編成を進めておくと、戻ったときにそのまま出撃できます。
エンドレス勝ち抜きは倒すほど相手が強くなります。次の階へ進む前なら中断して、あとから同じ階から再開できます。
ランク戦は他の人の防衛デッキと戦います。報酬が出るのは 1 日の枠まで。負けるとチップを失います。
ホームの「今日は何を?」に毎日のミッションが出ます。達成した報酬は報酬ボックスに届きます。
広告を見ると AI ポイントが増えます。次に見られるまで少し間が空きます。月額に入ると広告は出ません。
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